Das MyPet-Plugin erlaubt Spielern, Mobs jeglicher Art (mit wenigen Ausnahmen) zu fangen. Ähnlich einem Wolf, kann man somit unterschiedliche Begleiter um sich haben. Diese unterstützen einen durch Kampfkraft, Beacon-ähnliche Effekte oder dienen einem als Reit- bzw. Flugtier.
Dabei gibt es unterschiedliche Klassen, aus denen man wählen kann. Hierbei ist zu beachten, einmal eine Klasse gewählt, sind diese zwar ggf. erweiter-, aber nicht revidierbar.
Bis auf wenige Ausnahmen [siehe Grafik] kann jedes Pet, jede Klasse annehmen. Bei den unterschiedlichen Klassen spielt der Mobtyp keine Rolle, sondern alles wird über die einzelnen Klassen freigeschaltet.
Ausnahmen (diese sind nicht einfangbar):
Gefangene Mobs können eingelagert, getauscht, gehandelt oder auch wieder freigelassen werden.
Monster müssen mit einer Leine auf 10% ihres maximalen Lebens geschlagen werden und gehören dann automatisch euch.
Zähmbare Tiere müssen vorher gezähmt werden, anschließend genügt 1 Schlag mit einer Leine.
Um das ausgewählte Pet zu leveln, muss dieses aktiv mit euch mitlaufen, während ihr Monster tötet. Das Pet erhält hierbei mehr Erfahrung, sollte es Mobs selbst töten.
Klassen verändern nur die Stärke eines Haustieres, bzw. die möglichen Effekte und Fähigkeiten. Die Art der Bewegung, Erscheinung oder das Level-System ändert sich hierbei nicht.
Jede Klasse legt seinen Fokus auf ein anderes Gebiet. Steigt ein Haustier im Level, so werden unterschiedliche Attribute gesteigert.
Dabei steigert sich unter anderem:
Viele Fähigkeiten und Zustände werden auch erst im späteren Verlauf freigeschaltet.
Pferde, Esel und Verwüster sind hiervon ausgeschlossen!
Reittiere ermöglichen es einem Spieler, auf einem Mob zu reiten oder kurze Strecken zu fliegen. Eignen sich aber nur mäßig im Kampf.
(Zum Reiten einfach Rechtsklick mit einer Leine auf das entsprechende Pet (ab Level 5))
Mögliche Beacon-Effekte | Regeneration, Geschwindigkeit |
Maximales Level (inkl. Spezialisierungen) | 50-70 |
Die besten Begleiter nachts, auch für Duelle geeignet. Besitzen die höchste Kampfkraft.
Mögliche Beacon-Effekte | Stärke, Feuerresistenz |
Maximales Level (inkl. Spezialisierungen) | 70-80 |
Helfen dem Spieler durch ein erhöhtes Inventar, nützliche Effekte und mittlere Kampfkraft zum Verteidigen des Besitzers.
Können bei höherem Level auch Items selbständig aufsammeln.
Mögliche Beacon-Effekte | Absorption, Eile, Feuerresistenz |
Maximales Level (inkl. Spezialisierungen) | 30-35 |
Flugtier: Nur bei Mobs mit Flügeln möglich!
Ermöglicht es auf dem Reittier unendliche Strecken zu fliegen.
Pegasus: Eine Mischung zwischen Flug- und Landtier. Ermöglicht das verlängerte Fliegen, erhöhte Reitgeschwindigkeit gegenüber dem Flugtier.
Landtier: Das schnellste Reittier, kann jedoch nicht fliegen.
Krieger: Schnell, starker Nahkampf. Allgemeine Verbesserung der Grundklasse.
Schütze: Fernkampf der Kampfklasse. Hoher Schaden, hält aber vergleichsweise wenig aus. Keine Beacon-Effekte möglich.
Tank: Langsam, dafür umso robuster. Steckt einiges ein und leitet Schaden von seinem Besitzer auf sich um. Neben einer Verbesserung der Beacon-Effekte, zusätzlich Absorption.
Manche Mobarten besitzen eine einzigartige Klasse:
Husk: Erweiterung der Kriegerklasse! Vegiftet seine Gegner zusätzlich.
Eiswanderer: Erweiterung der Schützenklasse! Verlangsamt seine Gegner zusätzlich.
Lohe: Erweiterung der Schützenklasse! Verbrennt seine Gegner zusätzlich. Beacon-Effekt: Feuerresistenz
Verwüster: Erweiterung der Tankklasse! Stampft seine Gegner in Grund und Boden.
Ertrunkener: Beacon-Effekt: Unterwasseratmung
Hase: Beacon-Effekt: Sprungkraft, Schnelligkeit, Glück
Enderman: Beacon-Effekt: Nachtsicht
Witherskelett: Erweiterung der Kriegerklasse! Vergifte einen Gegner mit dem Withereffekt.
Der Warden verschwindet beim Verwenden von /petrelease. Es gibt dann keine Möglichkeit, das freigelassene Pet erneut zu zähmen.
Friendly | Dein Pet greift keine Mobs an, egal ob es selbst angegriffen wird. |
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Normal | Dein Pet greift nur an, wenn du/es von einem Gegner getroffen wirst/wird. |
Aggressive | Dein Pet greift alles im Umkreis von 15 Blöcken an (Mobs sowie Spieler). |
Farm | Dein Pet greift alle Mobs im Umkreis von 15 Blöcken um dich an. |
Raid | Dein Pet greift nur feindliche Mobs an (Zombies,Skelette, etc) und keine Pets anderer Personen oder Villager. |
Duel | Dein Pet greift Pets anderer Spieler an, deren Zustand auch auf "duel" gestellt ist (im Umkreis von 5 Blöcken). |
/petinfo
Information zum aktiven Pet.
/petname
Umbenennen des aktiven Pets.
/petlist
Auflistung aller deiner gefangenen Pets.
/petswitch
Wechseln des aktiven Pets / Rufen eines Pet.
/petstore
Schickt dein aktives Pet in einen virtuellen Stall.
/peti oder /petinventory
Öffnet das Pet-Inventar.
/petcall
Ruft das aktive Pet zu dir.
/petpickup
Aktiviere / Deaktiviere das Aufheben von Items durch das Pet.
/petrelease
Freilassen des aktiven Pets. Bedenke, dass Wardens und Witherskelette beim Freilassen despawnen.
/petrespawn
Wiederbeleben eines toten Pets.
/pettrade
Aktives Pet verkaufen / kaufen.
Wird der Betrag leer gelassen, ist es ein Geschenk.
/petskill
Auflistung der Fähigkeiten deines aktiven Pets.
/petchooseskilltree oder /pcst
Auswählen / Wechseln des Skills des aktiven Pets.
/petbehavior oder /petbehaviour
Änderung des Zustandes deines aktiven Pets.