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MyPet
✅ Ingame-Tutorial verfügbar: /warp tutorial_pets
Das MyPet-Plugin erlaubt es dir, Mobs jeglicher Art (mit wenigen Ausnahmen) zu fangen und als Haustier zu halten. Diese unterstützen dich durch Kampfkraft, Beacon-ähnliche Effekte oder dienen als Reit- bzw. Flugtier.
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Mobs einfangen/zähmen
Je nach Mobart unterscheidet sich die Fangmethode. Monster müssen solange mit einer Leine geschlagen werden, bis ihr Leben 10% vom Maximum beträgt. Anschließend werden sie in Pets umgewandelt. Zähmbare Tiere müssen zunächst gezähmt werden. Anschließend genügt ein Schlag mit einer Leine, und sie werden in Pets umgewandelt.
Folgende Tiere sind nicht einfangbar:
- Wither
- Enderdrache
- Ghast
- Shulker
Gefangene Mobs können eingelagert, getauscht, gehandelt oder auch wieder freigelassen werden. Weitere Infos dazu findest du unter
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Pet leveln
Um ein Pet zu leveln, muss dieses aktiv mit dir mitlaufen, während du Monster tötest. Das Pet erhält hierbei mehr Erfahrung, sollte es Mobs selbst töten.
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Klassen
Klassen verändern die Stärke (bzw. Fähigkeiten) eines Haustiers. Die Art der Bewegung, Erscheinung oder das Level-System des Haustiers ändert sich hierbei nicht. Jede Klasse legt seinen Fokus auf ein anderes Gebiet.
Steigt das Level deines Haustiers, so werden unterschiedliche Fähigkeiten gesteigert:
- Schaden
- Maximales Leben
- Lebensregeneration über Zeit
- Stärke, Dauer und Reichweite der Beacon-Effekte
- Reitgeschwindigkeit/Flugreichweite (Reitklasse)
- Vergrößertes Inventar (Farmklasse)
Viele Fähigkeiten und Zustände werden erst im späteren Verlauf freigeschaltet.
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Klasse auswählen
Bitte beachten:
Sobald eine Klasse für ein Pet gewählt wurde, ist diese zwar ggf. erweiterbar, aber nicht revidierbar.
Um eine Klasse ("Skilltree") auszuwählen, nutze den Befehl /petchooseskilltree
oder /pcst
.
Bis auf wenige Ausnahmen (siehe Grafik) kann jedes Pet jede Klasse annehmen. Bei den unterschiedlichen Klassen spielt der Mobtyp keine Rolle, sondern alles wird über die einzelnen Klassen freigeschaltet.
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Grundklassen
Reittiere ermöglichen es dir, auf einem Mob zu reiten oder kurze Strecken zu fliegen. Sie eignen sich aber nur mäßig im Kampf. Um zu reiten, muss ein Rechtsklick mit einer Leine auf das Pet erfolgen (ab Level 5)
Mögliche Beacon-Effekte:
- Regeneration
- Geschwindigkeit
Maximales Level (inkl. Spezialisierungen):
50 - 70
Pferde, Esel und Verwüster können diese Klasse nicht annehmen.
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Flugtier
Nur bei Mobs mit Flügeln möglich.
Ermöglicht es, auf dem Reittier unendliche Strecken zu fliegen.
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Pegasus
Eine Mischung zwischen Flug- und Landtier. Ermöglicht das verlängerte Fliegen, erhöhte Reitgeschwindigkeit gegenüber dem Flugtier.
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Landtier
Das schnellste Reittier, kann jedoch nicht fliegen.
Nachts und in Duellen sind Kampftiere die besten Begleiter, da sie die höchste Kampfkraft besitzen.
Mögliche Beacon-Effekte:
- Stärke
- Feuerresistenz
Maximales Level (inkl. Spezialisierungen):
70 - 80
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Krieger
Schnell, starker Nahkampf. Allgemeine Verbesserung der Grundklasse.
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Schütze
Fernkampf der Kampfklasse. Hoher Schaden, hält aber vergleichsweise wenig aus. Keine Beacon-Effekte möglich.
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Tank
Langsam, dafür umso robuster. Steckt einiges ein und leitet Schaden von seinem Besitzer auf sich um. Neben einer Verbesserung der Beacon-Effekte, zusätzlich Absorption.
Farmtiere helfen dem Spieler durch ein erweitertes Inventar, nützliche Effekte und eine mittlere Kampfkraft. Bei höhrerm Level können sie Items auch selbstständig aufsammeln.
Mögliche Beacon-Effekte:
- Absorption
- Eile
- Feuerresistenz
Maximales Level (inkl. Spezialisierungen):
30 - 35
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Spezialklassen
Bestimmte Mobarten besitzen besondere Klassen:
Wardens und Witherkelette verschwinden beim Verwenden von /petrelease. Es gibt dann keine Möglichkeit, das freigelassene Pet erneut zu zähmen.
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Zustände
Ein Pet kann mit /petbehaviour
in verschiedene Zustände versetzt werden:
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Zusätzliche Informationen
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Rüstung & Waffen anziehen
Durch das Schleichen + Rechtsklicken mit Waffen & Rüstungen kann manchen Pets Equipment angelegt werden. Diese sind rein optisch und dienen dazu, deine Pets interessanter aussehen zu lassen.
Das Equipment kann entfernt werden, indem du mit deinem Pet via Schleichen + Rechtsklick mit einer Schere interagierst.
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Befehle
/petinfo
Zeigt Informationen zum aktiven Pet.
/petname <neuer name>
Benennt das aktive Pet um.
/petlist
Listet alle deine Pets auf.
/petswitch
Ermöglicht das Wechseln oder Rufen von Pets.
/petstore
Schickt dein aktives Pet in einen virtuellen Stall.
/petinventory
Öffnet das Pet-Inventar.
/petcall
Ruft das aktive Pet zu dir.
/petsendaway
Schickt das Pet weg. Es kann weiterhin durch /petcall gerufen werden.
/petpickup
Aktiviert/Deaktiviert das Aufheben von Items durch das Pet.
/petrelease
Lässt das aktive Pet frei. Wardens und Witherkelette verschwinden beim Verwenden von /petrelease. Es gibt dann keine Möglichkeit, das freigelassene Pet erneut zu zähmen.
/petrespawn [pay/show/auto]
Belebt ein totes Pet wieder.
/pettrade [accept/reject/cancel/spielername]
Hiermit kann ein aktives Pet verkauft/gekauft werden. Wird der Betrag leer gelassen, ist es ein Geschenk.
/petskill
Zeigt die Fähigkeiten deines aktiven Pets.
/petchooseskilltree oder /pcst
Hiermit kann der Skill deines aktiven Pets ausgewählt oder gewechselt werden.
/petbehavior oder /petbehaviour
Ändert den Zustand deines aktiven Pets.
/petbeacon
Hiermit können Beaconeffekte ausgewählt werden, die das Pet je nach Skilltree und Level ausstrahlen kann.