# MyPet

Ingame-Tutorial verfügbar: /warp tutorial_pets

Das MyPet-Plugin erlaubt es dir, Mobs jeglicher Art (mit wenigen Ausnahmen) zu fangen und als Haustier zu halten. Diese unterstützen dich durch Kampfkraft, Beacon-ähnliche Effekte oder dienen als Reit- bzw. Flugtier.


# Mobs einfangen/zähmen

Je nach Mobart unterscheidet sich die Fangmethode. Monster müssen solange mit einer Leine geschlagen werden, bis ihr Leben 10% vom Maximum beträgt. Anschließend werden sie in Pets umgewandelt. Zähmbare Tiere müssen zunächst gezähmt werden. Anschließend genügt ein Schlag mit einer Leine, und sie werden in Pets umgewandelt.

Folgende Tiere sind nicht einfangbar:

  • Wither
  • Enderdrache
  • Ghast
  • Shulker

Gefangene Mobs können eingelagert, getauscht, gehandelt oder auch wieder freigelassen werden. Weitere Infos dazu findest du unter Befehle.


# Pet leveln

Um ein Pet zu leveln, muss dieses aktiv mit dir mitlaufen, während du Monster tötest. Das Pet erhält hierbei mehr Erfahrung, sollte es Mobs selbst töten.


# Klassen

Klassen verändern die Stärke (bzw. Fähigkeiten) eines Haustiers. Die Art der Bewegung, Erscheinung oder das Level-System des Haustiers ändert sich hierbei nicht. Jede Klasse legt seinen Fokus auf ein anderes Gebiet.

Steigt das Level deines Haustiers, so werden unterschiedliche Fähigkeiten gesteigert:

  • Schaden
  • Maximales Leben
  • Lebensregeneration über Zeit
  • Stärke, Dauer und Reichweite der Beacon-Effekte
  • Reitgeschwindigkeit/Flugreichweite (Reitklasse)
  • Vergrößertes Inventar (Farmklasse)

Viele Fähigkeiten und Zustände werden erst im späteren Verlauf freigeschaltet.

# Klasse auswählen

Um eine Klasse ("Skilltree") auszuwählen, nutze den Befehl /petchooseskilltree oder /pcst.

Bis auf wenige Ausnahmen (siehe Grafik) kann jedes Pet jede Klasse annehmen. Bei den unterschiedlichen Klassen spielt der Mobtyp keine Rolle, sondern alles wird über die einzelnen Klassen freigeschaltet.

# Grundklassen

Reittiere ermöglichen es dir, auf einem Mob zu reiten oder kurze Strecken zu fliegen. Sie eignen sich aber nur mäßig im Kampf. Um zu reiten, muss ein Rechtsklick mit einer Leine auf das Pet erfolgen (ab Level 5)

Mögliche Beacon-Effekte:

  • Regeneration
  • Geschwindigkeit

Maximales Level (inkl. Spezialisierungen):
50 - 70

Pferde, Esel und Verwüster können diese Klasse nicht annehmen.

# Flugtier

Nur bei Mobs mit Flügeln möglich.
Ermöglicht es, auf dem Reittier unendliche Strecken zu fliegen.

# Pegasus

Eine Mischung zwischen Flug- und Landtier. Ermöglicht das verlängerte Fliegen, erhöhte Reitgeschwindigkeit gegenüber dem Flugtier.

# Landtier

Das schnellste Reittier, kann jedoch nicht fliegen.

Nachts und in Duellen sind Kampftiere die besten Begleiter, da sie die höchste Kampfkraft besitzen.

Mögliche Beacon-Effekte:

  • Stärke
  • Feuerresistenz

Maximales Level (inkl. Spezialisierungen):
70 - 80

# Krieger

Schnell, starker Nahkampf. Allgemeine Verbesserung der Grundklasse.

# Schütze

Fernkampf der Kampfklasse. Hoher Schaden, hält aber vergleichsweise wenig aus. Keine Beacon-Effekte möglich.

# Tank

Langsam, dafür umso robuster. Steckt einiges ein und leitet Schaden von seinem Besitzer auf sich um. Neben einer Verbesserung der Beacon-Effekte, zusätzlich Absorption.

Farmtiere helfen dem Spieler durch ein erweitertes Inventar, nützliche Effekte und eine mittlere Kampfkraft. Bei höhrerm Level können sie Items auch selbstständig aufsammeln.

Mögliche Beacon-Effekte:

  • Absorption
  • Eile
  • Feuerresistenz

Maximales Level (inkl. Spezialisierungen):
30 - 35

# Spezialklassen

Bestimmte Mobarten besitzen besondere Klassen:

Mob/Klasse Erweiterung von... Fähigkeiten Beacon-Effekt
Husk Kriegerklasse Vegiftet seine Gegner zusätzlich.
Eiswanderer Schützenklasse Verlangsamt seine Gegner zusätzlich.
Lohe Schützenklasse Verbrennt seine Gegner zusätzlich. Feuerresistenz
Verwüster Tankklasse Stampft seine Gegner in Grund und Boden.
Witherskelett Kriegerklasse Vergiftet einen Gegner mit dem Withereffekt.
Ertrunkener Unterwasseratmung
Hase Sprungkraft, Schnelligkeit, Glück
Enderman Nachtsicht

Wardens und Witherkelette verschwinden beim Verwenden von /petrelease. Es gibt dann keine Möglichkeit, das freigelassene Pet erneut zu zähmen.


# Zustände

Ein Pet kann mit /petbehaviour in verschiedene Zustände versetzt werden:

Zustand Beschreibung
Friendly Dein Pet greift keine Mobs an, egal ob es selbst angegriffen wird.
Normal Dein Pet greift nur an, wenn du/es von einem Gegner getroffen wirst/wird.
Aggressive Dein Pet greift alles im Umkreis von 15 Blöcken an (Mobs sowie Spieler).
Farm Dein Pet greift alle Mobs im Umkreis von 15 Blöcken um dich an.
Raid Dein Pet greift nur feindliche Mobs an (Zombies, Skelette, etc) und keine Pets anderer Personen oder Villager.
Duel Dein Pet greift Pets anderer Spieler an, deren Zustand auch auf "duel" gestellt ist (im Umkreis von 5 Blöcken).

# Zusätzliche Informationen

# Rüstung & Waffen anziehen

Durch das Schleichen + Rechtsklicken mit Waffen & Rüstungen kann manchen Pets Equipment angelegt werden. Diese sind rein optisch und dienen dazu, deine Pets interessanter aussehen zu lassen.

Das Equipment kann entfernt werden, indem du mit deinem Pet via Schleichen + Rechtsklick mit einer Schere interagierst.


# Befehle

/petinfo
Zeigt Informationen zum aktiven Pet.

/petname <neuer name>
Benennt das aktive Pet um.

/petlist
Listet alle deine Pets auf.

/petswitch
Ermöglicht das Wechseln oder Rufen von Pets.

/petstore
Schickt dein aktives Pet in einen virtuellen Stall.

/petinventory
Öffnet das Pet-Inventar.

/petcall
Ruft das aktive Pet zu dir.

/petsendaway
Schickt das Pet weg. Es kann weiterhin durch /petcall gerufen werden.

/petpickup
Aktiviert/Deaktiviert das Aufheben von Items durch das Pet.

/petrelease
Lässt das aktive Pet frei. Wardens und Witherkelette verschwinden beim Verwenden von /petrelease. Es gibt dann keine Möglichkeit, das freigelassene Pet erneut zu zähmen.

/petrespawn [pay/show/auto]
Belebt ein totes Pet wieder.

/pettrade [accept/reject/cancel/spielername]
Hiermit kann ein aktives Pet verkauft/gekauft werden. Wird der Betrag leer gelassen, ist es ein Geschenk.

/petskill
Zeigt die Fähigkeiten deines aktiven Pets.

/petchooseskilltree oder /pcst
Hiermit kann der Skill deines aktiven Pets ausgewählt oder gewechselt werden.

/petbehavior oder /petbehaviour
Ändert den Zustand deines aktiven Pets.

/petbeacon
Hiermit können Beaconeffekte ausgewählt werden, die das Pet je nach Skilltree und Level ausstrahlen kann.