# Besonderheiten auf OpenMC

Hier findest du serverspezifische Besonderheiten, welche sich vom Vanilla-Gameplay unterscheiden.


# Betten / TnT-Explosionen / TnT-Duping

Die Explosion von Betten und TnT in der Farmwelt sind deaktiviert, um das Farmen von Netherite anspruchsvoller zu gestalten.
TnT-Duping ist nicht möglich und in allen Welten untersagt.

Die Explosionen in anderen Welten können auf dem eigenen Claim mit /claimexplosions aktiviert werden.


# Mobspawning

In allen Welten spawnen weniger Mobs als in der Vanilla-Version von Minecraft üblich. Ebenfalls despawnen Mobs schneller als normal, damit die Hardware nicht länger als notwendig belastet wird.

Die Bauwelt ist am stärksten von den Spawnlimits beschränkt, da sich dort die meisten Spieler aufhalten und der Fokus weniger auf der Interaktion mit Mobs liegt. In der Farm- und Industriewelt wurden die Spawnraten nur um ca. 25% verringert.


# Moblimits

Im Gegensatz zum Mobspawning bezieht sich das Moblimit auf bereits bestehende Mobs im Bereich des Spielers.
Mobs, welche das Limit überschreiten, werden entfernt, es sei denn, sie sind gezähmt oder mit einem Nametag benannt.

Limits in den Welten:

  • Bauwelt: 100 Mobs im Bereich des Spielers (3x3 Chunks)
  • Industriewelt: 400 Mobs im Bereich des Spielers (3x3 Chunks)

Überprüfbar ist das ganze zusätzlich mit dem Befehl /chunkinfo.

Wir möchten euch bitten, grundsätzlich die Performance zu beachten und die Einschränkungen bzgl. Farmen in der Bauwelt zu respektieren.


# Item-Despawn Verhalten

Die Despawnzeit beträgt standardmäßig für alle Items 5 Minuten.

Ausgenommen sind:

  • Bruchstein (15 Sekunden)
  • Netherrack (15 Sekunden)

# Phantomspawn

Phantome sind in der gesamten Bauwelt deaktiviert. In der Industrie- und Farmwelt lässt sich das Spawning mit /phantomspawn steuern.


# Schmiedevorlagen Rezept

Die Rezepte der Schmiedevorlagen wurden verteuert, um das Spielgeschehen anspruchsvoller zu gestalten.
Das angepasste Rezept findest du unter CustomCrafting.

Schmiedevorlagen für die Netherite-Aufwertung sind nicht vom neuen Rezept betroffen.


# View- & Simulation-Distance

Welt View-Distance Simulation-Distance
Bauwelt 4-8¹ 6
Farmwelt 10 10
Industriewelt 8 8

¹ Anpassung je nach TPS-Performance.


# Schwerkraft von Rüstungsständern

Armorstands unterliegen nicht den normalen Minecraft Gravitationsregeln und haben somit keine Schwerkraft.

# Netherportale in der Industriewelt

Die Blockreichweite zwischen der Oberfläche und dem Nether beträgt in Minecraft bekanntlich eine Aufteilung von 1:8. Das heißt, dass 8 Blöcke an der Oberfläche etwa 1 Block im Nether entsprechen.

In der Industriewelt besteht die Besonderheit, dass vom Spawn aus 1000 Blöcke nicht geclaimt werden kann. Darüber hinaus ist die Industriewelt mit einer Border von zurzeit 35k limitiert. Das bedeutet auf das Verhältnis hinaus:

  • dass im Nether zu den Koordinaten < 8000 Blöcke die Chance bestehen könnte, dass ein Portal nicht funktioniert (8000 / 8 entspricht den 1000 Blöcken vom Spawn, in denen man nicht bauen kann).
  • dass ein Portal im Nether, was zu weit hinter der Border an der Oberfläche nach dem Verhältnis ist, womöglich ebenfalls nicht funktionieren wird (Die Koordinate 7000 * 8 entspricht 56.000 Blöcken, was an der Oberfläche bereits hinter der Border ist.).