# Serverregeln

🟢 Letzte Aktualisierung: 25.11.2025

Mit dem Spielen auf unserem Server und/oder dem Beitritt auf unserem Discord akzeptierst du die Regeln.
Zusätzlich sind unsere Richtlinien zu beachten. Diese gehen detaillierter auf bestimmte Aspekte und Einzelfälle ein.


# §0 Grundsätze

0.1 Unsere Grundsätze im Miteinander auf dem Server lauten Kommunikation und Vertrauen.
0.2 Wir vertrauen euch, dass ihr ehrlich, fair und mit guten Absichten spielt, die Bitten des Serverteams befolgt und niemals Situationen zu eurem unfairen Vorteil ausnutzt.
0.3 Kommunikationsbereitschaft und Vertrauenswürdigkeit sind Voraussetzung zum Spielen auf OpenMC.
0.4 Verweigerung von Kontakt mit uns, oder Vertrauensbruch uns oder anderen Spielern gegenüber sind die einzigen Bangründe auf OpenMC. Solche Bans sind grundsätzlich zeitlich unbeschränkt.


# §1 Allgemeines

1.1 Begegnet allen Spielern stets respektvoll, ob im Spiel oder auf Discord. Das gezielte offensive Verhalten gegenüber anderen Mitspielern wird nicht geduldet.
1.2 Spam und anhaltendes Schreiben im Capslock sowie Werbung für Angebote außerhalb von OpenMC sind zu unterlassen.
1.3 Beleidigende, rassistische, radikale und pornographische Namen, Skins, Inhalte und Bauwerke sind verboten.
1.4 Die Verwendung von Zweitaccounts („Alts“) ist untersagt.
1.5 Wir vertrauen euch, dass ihr Konfigurationsfehler im Server nicht ausnutzt („Bugusing“), sondern uns diese baldmöglich meldet. Auch gefühlt ungewöhnlich schnelles Leveln bei Plugins wie Jobs oder mcMMO zählt dazu.
1.6 Es ist nicht erlaubt, /pweather für den Dreizack-Flug zu verwenden.
1.7 Verloren gegangene Items werden grundsätzlich nur erstattet, wenn nachweisbar ist, dass man als Spieler ihren Verlust nicht hätte vermeiden können.
1.8 Das bewusste Ausnutzen von Grauzonen der Regeln ist nicht gestattet. Bei Unsicherheiten ist das Team zu Rate zu ziehen – und dessen Aufklärung zu respektieren.
1.9 Der Server lebt von dem kontinuierlichen Austausch zwischen der Spielerschaft und dem Team. Das Einreichen von Vorschlägen ist demnach sehr erwünscht. Sollte das Team jedoch festlegen, dass ein Vorschlag aus konzeptionellen oder vergleichbaren Gründen nicht implementiert wird, ist dies zu respektieren.


# §2 Modifikationen

2.1 Die Verwendung von Modifikationen, die dem Verwender einen unfairen Vorteil verschaffen, ist verboten.
2.2 Eine beispielhafte Auflistung an verbotenen sowie erlaubten Modifikationen ist in den Richtlinien zu finden.
2.3 Die Verwendung von Autoclickern (Software oder Hardware) sowie von jeglichen Skripten und Einstellungen mit vergleichbaren Resultaten ist untersagt. Ausgenommen davon ist die Verwendung bei Chatnachrichten und -befehlen.
2.4 Bei der Verwendung von Litematica sind ausschließlich Hologramme zum Nachbau von Kreationen gestattet – alle weiteren Funktionen sind untersagt (z.B. EasyPlacemode). Beim Bauevent ist Litematica ebengleich nutzbar, dabei jedoch ausschließlich zum Nachbau eigener Kreationen – keineswegs jene Anderer.
2.5 Bei Unsicherheiten, ob eine Modifikation erlaubt ist, kann das Serverteam gerne zu Rate gezogen werden.


# §3 PvP

3.1 PvP ist grundsätzlich deaktiviert. Wird PvP explizit aktiviert (/pvp on), so erfolgt dies auf eigene Gefahr. Durch einen Kampf verlorene Items oder Level müssen nicht zurückerstattet werden.
3.2 Fallen, die zum Tod eines Spielers führen (etwa 1x1-Löcher), dürfen nicht gebaut werden.


# §4 Redstone und Farmen

4.1 Wir bitten alle Spieler, unsere Serverhardware nicht mehr als nötig oder vertretbar zu belasten.
4.2 Das Erbauen und Verwenden von Mechaniken, welche durch automatisierten Einfluss Geld mithilfe des Job-Systems generieren, ist nicht erlaubt.
4.3 Das Erbauen und Verwenden von halb- und vollautomatischen Farmen ist ausschließlich in der Industriewelt erlaubt.
4.4 Größere Lager- und Sortiersysteme sollten bevorzugt in der Industriewelt errichtet werden. Es sind Pipes zu verwenden, wann immer möglich. Sollte die TPS durch ein solches System stärker beeinflusst werden, kann der Betrieb in der Bauwelt verboten werden, dies wird im Einzelfall entschieden.
4.5 Halb- und vollautomatische Farmen sowie größere Lager- und Sortiersysteme müssen vor Baubeginn angemeldet werden (/farmanmeldung am Ort der Farm). Der Bau kann direkt im Anschluss beginnen, es muss nicht auf die Bestätigung der Anmeldung gewartet werden.
4.6 Vorrichtungen zum Farmen von Witherskelettköpfen (z.B. Plattformen) sind in der Farmwelt verboten.
4.7 Das Umgehen des AFK-Timers (z.B. durch AFK-Pools, Skripts, etc.) ist nicht erlaubt.
4.8 Passives Laden von Chunks durch technische Vorrichtungen oder Dummy-Accounts ist nicht gestattet.
4.9 Redstoneshops (stattdessen Chestshops verwenden) und fehlerhafte Glücksspielsysteme sind verboten.


# §5 Bauen

5.1 Griefing und Diebstahl ist ein Vertrauensbruch und in allen Welten verboten.
5.2 Das Zerstören der Landschaft ohne erkennbaren Zweck ist verboten.
5.3 Unbestreitbar unschöne oder langfristig unfertige Bauten können vom Team entfernt werden. In Spawnnähe gelten besondere Regelungen.
5.4 Für Grundstücke von Spielern, die ohne Abmeldung länger als 30 Tage inaktiv sind, kann eine Entfernung oder Weitergabe beantragt werden. In Spawnnähe gelten besondere Regelungen.
5.5 Das Abfarmen und Plündern von natürlichen Ressourcen und Strukturen ist nur in der /farmwelt erlaubt.
5.6 Das Wegenetz des Servers soll ohne Absprache mit apv1313 nicht verändert werden.
5.7 Chestshops dürfen unbegrenzt ab mindestens 1000 Blöcken vom Spawn erstellt werden. Ab 250 Blöcken Entfernung vom Spawn sind max. 12 Chestshops pro Spielerorganisation erlaubt, unter 250 Blöcken Entfernung sind Chestshops verboten.
5.8 In der Industriewelt sind ausschließlich Farmen, Lager- und Sortiersysteme sowie Bauwerke, welche unmittelbar mit diesen in Verbindung stehen, erlaubt.